Após mais de duas décadas de espera, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 finalmente teve sua data de lançamento revelada. O anúncio foi feito durante a gamescom Opening Night Live, confirmando que a aguardada sequência será lançada no dia 21 de outubro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. O jogo marca o retorno de uma franquia cultuada e promete uma experiência imersiva dentro do universo sombrio dos vampiros.

Desenvolvido pelo estúdio britânico The Chinese Room, o título será lançado em diferentes edições. A Deluxe Edition incluirá o pacote de cosméticos Santa Monica Memories, enquanto a Premium Edition trará esse conteúdo junto com o pacote Shadows & Silk, que adiciona dois novos clãs jogáveis, cada um com estilos e habilidades únicos, ampliando ainda mais as possibilidades de gameplay.

O novo trailer apresentou mecânicas que se alternam entre dois contextos distintos: o presente, ambientado na cidade de Seattle, onde o jogador assume o papel de Phyre, um vampiro ancestral; e uma versão onírica da mesma cidade nos anos 1920, vivida pelos olhos do detetive Malkavian Fabien. A conexão entre essas duas realidades ainda não foi revelada, ficando como um dos mistérios a serem descobertos no lançamento do jogo.

A trajetória de desenvolvimento do jogo foi conturbada. A versão original, que estava sob responsabilidade de outro estúdio, foi cancelada antes de o projeto ser reiniciado, em 2019, pela The Chinese Room. Conhecido por jogos como Dear Esther e Everybody’s Gone to the Rapture, o estúdio recentemente conquistou independência por meio de uma aquisição feita por seus próprios gestores. Assim, Bloodlines 2 não é apenas o aguardado retorno de uma franquia icônica, mas também representa o maior projeto da história do estúdio, encerrando uma espera de 21 anos.







Nossa eu tô na expectativa pra esse jogo a anos, o primeiro Bloodlines foi uma jornada pra conseguir jogar e valeu a pena, época que tive que baixar o jogo em 30 partes (cada parte era um link) no PC do trabalho que tinha uma Velox de 300kbps (então baixava a 30kbps) e depois gravar em CDs pra levar pro PC de casa, sofrimento puro mas fazia eu dar mais valor ao jogo quando finalmente conseguia jogar.
Hoje vai ser mais fácil Coelho e com certeza vai render uma excelente jogatina!