São Paulo, 29 de abril de 2025 – A Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games), por meio do Brazil Games – projeto setorial de exportação realizado em parceria com a ApexBrasil –, revelou os detalhes de sua participação na gamescom latam 2025, que acontece de 30 de abril a 4 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. A associação contará com um estande dedicado à indústria nacional, onde o público poderá experimentar 10 jogos de estúdios brasileiros, além de conhecer iniciativas de fortalecimento do setor e acompanhar mais de 40 horas de conteúdo ao vivo com curadoria da entidade.

Segundo Rodrigo Terra, presidente da Abragames, o evento será uma vitrine para o talento brasileiro e um espaço estratégico para negócios e debates. “Durante a gamescom latam vamos promover atrações, conteúdo e oportunidades tanto para os consumidores quanto para a indústria. A troca de experiências é fundamental para a evolução do setor, seja pelas possibilidades comerciais ou pela exposição massificada dos produtos nacionais frente ao público”, destaca.
Entre as empresas confirmadas no estande estão: Digital Synapsis (SP), Eter Games (SP), Hype Studio (RS), Ilex Games (SP), Limiar Studios (RJ), Nuuvem (RJ), Oaks Games Studio (SP), Plot Kids (SC), Rockhead Studios (RS) e ViVa Games (SP). Além da exibição de jogos, a Abragames será responsável por reunir compradores, publishers, jornalistas e nomes de peso da indústria global em palestras, mesas-redondas e painéis. Entre os convidados estão Shuhei Yoshida (Sony Interactive Entertainment), Juney Dijkstra (Electronic Arts) e Karoline Kopek (CD Projekt Red).

Outro destaque da participação será o SPEED Business Networking, ação voltada a conectar estúdios brasileiros a investidores internacionais em um formato ágil e dinâmico. A Abragames também coordena o Pitch Arena, competição que apresentará projetos nacionais e latino-americanos a um júri internacional. Os vencedores serão anunciados nos dias 1º e 2 de maio, durante a feira. A programação da entidade inclui ainda painéis sobre políticas públicas, economia criativa e o futuro da indústria brasileira, reforçando o compromisso de consolidar o Brasil como protagonista no cenário mundial de games.







