No dia 13 de junho saiu a DEMO de Truxton Extreme e eu já corri para baixar na Steam e testar o que a Clear River Games AB estava trazendo para os fãs de shmups. E olha, foi realmente surpreendente. Já no menu inicial percebemos várias opções que prometem dar mais vida à jogatina, incluindo um Story Mode — algo raro de se ver em jogos do gênero. Ainda não temos muitos detalhes, mas no mínimo parece promissor.

O jogo também abre espaço para quem está começando, oferecendo o modo Heart Starter e até um Tutorial, garantindo que ninguém fique perdido nos comandos. Mas o que mais me chamou atenção de imediato foram os gráficos: muito bonitos e cheios de referências ao primeiro jogo, quase ignorando a existência da sequência. É praticamente uma grande homenagem ao clássico Tatsujin, lá do Japão.

Claro que há novidades, mas sem perder a essência. Continuamos com os três tradicionais power-ups que aumentam o poder de fogo, agora com três níveis no total. Foi adicionada também uma barra EX, que pode ser ativada a qualquer momento quando carregada, dobrando a força dos disparos. O melhor: cada inimigo abatido ajuda a recarregar essa barra — e quanto maior o inimigo, maior a recarga. A famosa bomba caveira também está presente, com ótima área de ação, protegendo e até desencadeando reações em cadeia nos inimigos, algo sensacional.

Outro destaque é o sistema de pontuação. Como nos clássicos da Toaplan do fim dos anos 80, pegar velocidade rende 5.000 pontos extras, e cada item adicional de velocidade multiplica essa pontuação em até 10x. Para os fãs de score attack, é um prato cheio.

Infelizmente não consegui gravar meu gameplay, na empolgação de jogar acabei esquecendo da captura. Mas encontrei um vídeo do canal STG-SLK detonando a demo sem perder uma vida — vale a pena conferir:







